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《计算机教育》
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《计算机教育》2009年第06期

[专业建设]
数字媒体技术专业影视特效制作方向本科课程设置的探讨(王志强)
构建多媒体技术平台 促进学科竞赛发展(曾德藩 李目海)
“数字图像处理”理论与实践相结合的教材建设(杨淑莹)
建设以市场、就业为导向的影视广告专业课程体系(朱希伟)
浅谈如何提升多媒体教学的质量(万家华)
数字化艺术设计教学体系的准确定位(何丽萍)
艺术院校游戏设计专业课程体系设置的探究(张云苑)
数字媒体软件应用类课程教学模式的构建(刘春志)
探讨多媒体教学的数字化平台建设(赵子江 高 荔)
以Flash为主线的互动媒体专业课程体系建设(钟子云)
中职数字媒体技术(无线娱乐方向)专业课程建设(陈丁君 陈彦杰 付海峰)
[教学研究]
学习迁移理论在“数字媒体基础”课程教学中的应用(刘文萍 杨 刚 黄心渊)
“数字图像处理”双语教学中的几点体会(刘咏梅 欧阳慧 张国印)
面向游戏开发方向的“计算机图形学”课程建设探讨(李 蓉)
网络课件中的导航设计(刘 冬 周京伟 马秀峰)
计算机教育与工具论(万国清)
“Flash动画设计”课程的教学改革探讨(徐 畅)
“Flash动画制作”课程教学实践与创新(杨 兰)
“计算机图形学”教学方法探讨(薛春艳)
独立学院多媒体教学的探究(纪 威 魏 巍)
对多媒体教学及其改革的思考(杜文洁 刘春颖)
“多媒体技术基础”课程教学改革与研究(万明秀 周西柳)
基于XML描述的数学公式编辑器实施方案(秦铭谦 曾青松)
基于项目的多媒体技术课程实验教学探索与实践(陈永辉 张春峰 张 晖)
理工科“游戏美术设计”课程的教学实践(方 桦)
基于工学结合的高职计算机专业“网页设计”的课程改革探索(娄淑敏)
浅谈多媒体类教材中案例的选择(刘本军 秦 工)
高职图像处理课程教学实践与探讨(员青泽)
数字媒体技术专业之“数据压缩”课程建设(付 慧 黄心渊)
游戏程序设计教学案例(吴志辉)
基于多媒体的启发式计算机基础教学的实践与思考(魏 鉴 黄志芳)
三维图形交互式远程教学系统的设计与实现(康与云)
Flash动画设计中的脚本教学设计(张万良)
行动导向教学方法在多媒体技术课堂教学的应用(单绍隆 吴东领)
浅谈高职院校网页设计课程的教学改革(张永健 彭 梅)
艺术设计专业Photoshop教学的改革与实践(刘印锋)
基于工作过程的“Flash动画”教学改革与实践(李光文)
多媒体CAI课件的设计理念研究(黄 刚 薛以伟)
[人才培养]
通才与专才之辩(李蔚然)
从客观地认识电脑游戏谈电脑游戏教育的重要性(朱文哲)
面向职业技能培训的教育游戏研究(丁荣涛)
如何做好新设专业学生思想政治教育工作(周茂丽 苟超群)
数字媒体综述及计算人才培养思路(李旭章)
数字艺术设计专业人才培养初探(姜 锐 徐 鹏)
[技术应用]
智能超媒体网络教学系统研究(李联宁)
基于虚拟现实的三维产品展示(田 茵)
计算机虚拟现实技术解析及其在高校教学中的应用探究(李海成)
“动画设计”课程资源学习网站核心模块功能与关键技术剖析(苏仰娜)
图像处理中分辨率的概念及应用(员青泽)
游戏开发案例在数据结构教学中的应用实践(管士亮)
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